导演是搞木偶剧的,这片是真人跟木偶结合演出,跟那种真人加动画角色的片子一样,角色倒是不用画了,但后期的抠图、合成什么的,也花了不少钱. 我今晚看的《真人快打》和这片的预算都是四千万,这片赔的更狠一点,票房才两千万. 木偶角色都是芝麻街风格的,也是种挺小众的选择了,它的设定逻辑是把木偶当成美国少数族裔来处理,这片里的木偶都挺贱格的,随时讲些不好笑的色情笑话和吸毒、持枪什么的. 这电影失败的地方太多了,木偶男主是个硬派侦探片里走出来的阴郁男子,他作为木偶的特性和装逼风格本可以做出反差笑料,但这片没有;全片的笑话大部分都尬,但好笑的地方又没有和调查连续杀人案的主线以及人物互动,失败,尤其肥娘们儿麦卡西,她全片都是种不在状态且自我感觉良好的样子,完全游离. 只剩些丑木偶在讲又冷又楞的破烂笑话午夜凶铃的导演真手下留情,差点吓我一跳然后成功被成田凌逗乐. 我发现一笑就辣眼是很多面容姣好的美女的通病,怪不得她们要扮高冷. 一直觉得田中圭无论颜值还是演技都太过普通,根本不配当演员,诡异的是,他的表演方式却越来越自然,雁过无痕迹已经出神入化了. 脑补一整部电影想象78杀人,怎么都不觉得像,还好真不是他,不然心真的会痛呢. 影片前面还挺带感,结尾垮的一塌糊涂,什么整容换身份好好演杀人不好吗!《真人快打》是由Midway开发的一款发行于1992年格斗对战类单机游戏,英文名称是Mortal Kombat,直译为致命格斗或殊死格斗,这名字由来是因为特显该游戏的特色. 最初,该游戏是称为Mortal Combat. 直译为“致命格斗”. 但当游戏推出前最後一刻制造商为了特显该游戏的特色「暴力和角色在战胜后可以杀人」,故此把Combat中的英文字母C字改为K字(K字是代表Kill,杀戮的意思). 而真人快打这名字则是由于在当时大陆游戏厅街霸横行,而那个年代也有很多人跟风叫“快打旋风”,所以以真人扫描为卖点的MK系列很自然被俗称为“真人快打”,而这一大俗的叫法却一直流传,成为MK系列最普遍的名称.
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