古墓的地形结构并不复杂,只是地形狭小,他们手里就有机关宗师闻人青绘制出来的图纸,而且肯定八九不离十,因为有之前十二层的结构为依据很容易推导出来。
复杂的是那些融合了符阵之术的机关法阵,触发方式各自不同,而且会产生连锁反应,机关运转之间又会形成新的法阵,引发新的杀机。所以不触发还好,一旦触发几乎肯定会形成死伤。
触发方式,通常有踩踏、触碰两种,这两种只要不手贱或随处乱走就不会有问题,先天之境强者能飞遁虚空也多半不会碰到。但麻烦的是要拿到隐藏在各种密室内的宝物,则必然会触发到这些机关。
而且,有些高妙的机关法阵不需要触碰或踩踏,而是只要有武者经过就会激活,这种通常就只能看运气和实力了。
同时古墓里还有强悍的古尸存在,它们总是隐藏在各个黑暗的角落,在浓郁尸气的掩盖下让人很难发现,一旦出手偷袭就很容易造成死伤。